| ミッション | 出撃部隊 | 仲間・レアアイテム・緊急任務 |
|---|---|---|
| 01 リミアン駐留基地 | アッシュ隊 |
|
| 02 ラマンストン駐留基地近郊 | アッシュ隊、トマス隊 |
M01終了後にネットワークが使用可能になる。 LEONORA→NORALOE:ウィットホーン ING→INCISE→INTGEHEN:ミュートス・シャカール SCHNECKE→SN→GERMANY(6.6秒以内に入力):嫌なヴァンツァー |
| 03 首都ダカダウンタウン | アッシュ隊、トマス隊 |
|
| 04 アロルデシュ海岸 | アッシュ隊、トマス隊 |
|
| 05 捕虜救出ポイント | リーザ隊 |
|
| 06 捕虜収容所 | リーザ隊 |
出撃前、地下倉庫のルーポの依頼を受ける: 試作品ニーガス 出撃前、酒場に入って出ると男からパスワードを受け取る:レイブン入手条件1/4 ネットワークでOCUF→HUFFMAN→MADEIRA:レイブン入手条件2/4 ネットワークでOCUF→SAKATA→OCILIPYを読んだらメールが来る:レイブン入手条件3/4 |
| 07 首都ダカ中心部 | リーザ隊、トマス隊 |
|
| 08 首都郊外の森 | リーザ隊、トマス隊 |
|
| 09 ディアラバへの道 | リーザ隊、トマス隊 |
|
| 10 ディアラバへの道 | アッシュ隊 |
|
| 11 ディアラバ港 | アッシュ隊、トマス隊 |
|
| 12 サリバシュ貨物船 | アッシュ隊、トマス隊 |
|
| s1 国境 | アッシュ隊、トマス隊 |
傭兵部隊決定後に地下倉庫→酒場の順で行くと発生。 経験値・お金はもらえない。スキルのレベルアップもしない。 |
| 13 捕虜集要所 | アッシュ隊、トマス隊 |
|
| 14 首都ダカ中心部 | アッシュ隊、トマス隊 |
|
| 15 ディーアン空軍基地 | リーザ隊 |
|
| 16 ボーネア近郊 | 全員 |
Veteran(IgelEins)を投降させる:ジンゴウ |
| 17 首都ダカ | 全員 |
|
| 18 首都ダカダウンタウン | 全員 |
|
| 19 リミアン基地射爆撃場 | 全員 |
Veteran(GaffA)を投降させる:レゲンデ |
| 20 首都ダカ中心部 | 全員 |
|
| 21 ブラマプトラ川 | 全員 |
出撃前、いったん司令部を出たあと、ショップにいくと武器屋の息子イベント。 資金提供1000:ジャボーア入手条件1/5 |
| 22 アロルデシュ海岸 | 全員 |
出撃前、武器屋の息子リックに資金提供2000:ジャボーア入手条件2/5 ミッション中、Veteran(ZebuT8)を投降させる:オンラッシュ |
| 23 ディーアン空軍基地 | エイミア隊 トマス隊 |
出撃前の整備場でのロッキーのイベント後、司令部から出て手紙受け取り →酒場のマローンと会話→病院でグレニーと会話:サブイベント2発生条件 出撃前、武器屋の息子リックに資金提供2500:ジャボーア入手条件3/5 出撃前、闘技場でパインに勝つ:イスマス |
| 24 ディーアン空軍基地 | 全員 |
ミッション24終了後、酒場で黒服に会う→闘技場で戦って勝つ:レイブンとクードゥー入手4/4 上のイベント終了後、闘技場からでると手紙を受け取りサブミッション2発生。 |
| s2 首都近郊の森 | 全員 |
経験値・お金はもらえない。スキルのレベルアップもしない。 |
| 25 地下鉄坑道内 | 全員 |
出撃前、武器屋の息子リックに資金提供3000:ジャボーア入手条件4/5 |
| 26 巨大廃工場 | 全員 |
出撃前、武器屋の息子リックと会話:ジャボーア入手5/5 ミッション中、Veteran(MothVBS)を投降させる:モーティブ |
| 27 革命軍武器集積場 | 全員 |
|
| 28 川縁の森 | 全員 |
出撃前、首都ダカの司令部のガードマンと会話:ニッチ Super(MytothA)を投降させる:パンディッド |
| 29 インターゲーン工場 | 全員 |
Super(MytothB)を投降させる:グレイトセイバー Super(MytothB)を投降させる:オップファーGV |
| 30 インターゲーン工場内 | 全員 |
|
| 31 制海艦モント | 全員 |
| 得意武器 | キャラクター |
|---|---|
| 格闘 | トマス・ロッキー・グリフ・コーディ・メイラン |
| 近距離 | アッシュ・エイミア・サユリ |
| 遠距離 | ジョイス・パイク・ロズウェル・リーザ |




| 発動 | 入手LV | 連 鎖 |
効果 | スキルLV | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 格 | 近 | 遠 | 格 | 近 | 遠 | 1 | 2 | 3 | MAX | |||
| ダブルパンチ | ○ | × | × | 20 |
- |
- |
両腕で交互に格闘。 | +1回 |
+1回 |
+2回 |
+3回 |
|
| カウンターブロー | ○ | × | × | 29 |
- |
- |
敵の先制攻撃をキャンセルして攻撃 | - |
- |
- |
- |
|
| フェイント | ○ | ○ | × | 3 |
4 |
- |
次のスキルのチェーン発動率がアップ | 50% |
75% |
100% |
200% |
|
| ヒット&アウェイ | ○ | ○ | × | 23 |
15 |
- |
- |
攻撃後、強制的に戦闘終了 | - |
- |
- |
- |
| スピード | × | ○ | × | - |
10 |
- |
連射回数が増加。単発武器では発動しない | +1 |
+1 |
+2 |
+3 |
|
| スイッチ | × | ○ | × | - |
17 |
- |
両腕で交互に攻撃。同種の武器で発動 | +1回 |
+1回 |
+2回 |
+3回 |
|
| カウンターショット | × | ○ | × | - |
20 |
- |
敵の先制攻撃をキャンセルして攻撃 | - |
- |
- |
- |
|
| フルブレットS | × | ○ | × | - |
28 |
- |
- |
残弾の回数分攻撃。弾切れになる。一発の威力低下 | -50% |
-50% |
-25% |
0% |
| リーサルショット | × | ○ | ○ | - |
29 |
- |
命中したパーツを絶対破壊。単発武器のみで発動 | - |
- |
- |
- |
|
| フルブレットL | × | × | ○ | - |
- |
23 |
- |
フルブレットSの遠距離版。LV3から一発の威力増加 | 0% |
0% |
20% |
50% |
| 発動 | 入手LV | 連 鎖 |
効果 | スキルLV | ||||||||
| 格 | 近 | 遠 | 格 | 近 | 遠 | 1 | 2 | 3 | MAX | |||
| レベルダメージ | ○ | × | × | 11 |
- |
- |
パイロットの総合LV×10のダメージ | - |
- |
- |
- |
|
| チャージ | ○ | × | × | 14 |
- |
- |
HPと出力を攻撃力にプラス。 自分にもダメージ | - |
- |
- |
自ダ半 |
|
| ファイナルブレイク | ○ | × | × | 18 |
- |
- |
- |
腕HPの一部を攻撃力にプラス。自分の腕も壊れる | 50% |
75% |
100% |
200% |
| シールドラッシュ | ○ | × | × | 27 |
- |
- |
HPと出力と盾装甲を攻撃力にプラス。自分もダメージ | - |
- |
- |
自ダ半 |
|
| ターゲット | × | ○ | × | - |
14 |
- |
命中率と攻撃力がアップ(命中/攻撃%) | 10/10 |
20/15 |
30/20 |
50/25 |
|
| サイドアタック | × | ○ | × | - |
19 |
- |
敵回避率ダウン・自機攻撃力アップ(回避/攻撃%) | -10/10 |
-20/15 |
-30/20 |
-50/25 |
|
| ディサームアーマー | ● | ● | ○ | - |
- |
28 |
敵防御力低下。LV2から近、MAXから格でも発動 | 50% |
50% |
75% |
100% |
|
| クリティカル | ○ | ○ | ○ | 2 |
5 |
- |
攻撃力アップ | 25% |
25% |
50% |
100% |
|
| ベストポジション | ○ | ○ | ○ | 9 |
3 |
5 |
APボーナスが倍増(=命中率アップ) | 2倍 |
2倍 |
3倍 |
4倍 |
|
| ラッキー | ○ | ○ | ○ | 15 |
8 |
9 |
攻撃が命中すると攻撃力アップ、外れるとダウン | - |
- |
- |
- |
|
| 発動 | 入手LV | 連 鎖 |
効果 | スキルLV | ||||||||
| 格 | 近 | 遠 | 格 | 近 | 遠 | 1 | 2 | 3 | MAX | |||
| ヒートブロー | ○ | - | - | 05 |
- |
- |
炎熱属性を追加。 | - |
- |
- |
- |
|
| スティングブロー | ○ | - | - | 12 |
- |
- |
貫通属性に変化。 | - |
- |
- |
- |
|
| スタンパンチ | ○ | - | - | 17 |
- |
- |
一定確率でスタン(行動不能)。 | 30% |
30% |
50% |
80% |
|
| レッグファースト | - | ○ | - | - |
6 |
- |
1発目が必ず脚に命中。一定確率でパニック | 30% |
30% |
50% |
80% |
|
| テラーショット | - | ○ | - | - |
12 |
- |
一定確率でテラー(攻撃不可、移動は可能) | 30% |
30% |
50% |
80% |
|
| アームファースト | - | ○ | - | - |
13 |
- |
1発目が必ず腕に命中 | - |
- |
- |
- |
|
| デュエル | - | ○ | - | - |
16 |
- |
攻撃が1つのパーツに集中 | - |
- |
- |
- |
|
| ボディファースト | - | ○ | - | - |
27 |
- |
1発目が必ず胴に命中 | - |
- |
- |
- |
|
| オールorナッシング | - | ○ | ○ | - |
24 |
16 |
全弾命中か全弾外れ。単発武器では発動しない | - |
- |
- |
- |
|
| ガイド | - | - | ○ | - |
- |
26 |
攻撃が1つのパーツに集中 | - |
- |
- |
- |
|
| 発動 | 入手LV | 連 鎖 |
効果 | スキルLV | ||||||||
| 格 | 近 | 遠 | 格 | 近 | 遠 | 1 | 2 | 3 | MAX | |||
| イモータル | ○ | ○ | ○ | 24 |
- |
- |
パーツHPが0になっても、その戦闘中は破壊されない | - |
- |
- |
- |
|
| ファースト | ○ | ○ | ○ | 6 |
9 |
- |
先制攻撃する | - |
- |
- |
- |
|
| フィールドエフェクト | ○ | ○ | ○ | 8 |
11 |
- |
格闘攻撃時、地形効果を失わない | - |
- |
- |
- |
|
| ホールドアタック | ○ | ○ | ○ | 21 |
18 |
- |
後攻になるが命中率・攻撃力アップ(命中/攻撃%) | 10/10 |
15/20 |
20/30 |
30/50 |
|
| ストライク | ○ | ○ | ○ | 30 |
30 |
- |
1発目から一定回数は必ず命中 | 1発 |
1発 |
2発 |
3発 |
|
| ダッシュ | × | ○ | × | - |
7 |
- |
格闘と同条件で戦闘 | - |
- |
- |
- |
|
| デッドアングル | ○ | ○ | × | - |
21 |
- |
スキルのチェーン確率がアップ | 25% |
50% |
75% |
100% |
|
| ファインドアウト | ○ | ○ | ○ | - |
26 |
- |
1発目から一定回数は必ず回避 | 1発 |
1発 |
2発 |
3発 |
|
| シールドウォール | ○ | ○ | ○ | - |
23 |
12 |
敵の攻撃が全て盾に命中する | - |
- |
- |
- |
|
| エスケープ | ○ | ○ | ○ | 26 |
22 |
19 |
敵に先制攻撃されたとき、戦闘を強制終了させる | - |
- |
- |
- |
|
| 発動 | 入手LV | 連 鎖 |
効果 | スキルLV | ||||||||
| 格 | 近 | 遠 | 格 | 近 | 遠 | 1 | 2 | 3 | MAX | |||
| スナイパー | × | ○ | × | - |
25 |
- |
【アッシュ】ボディファースト+攻撃力アップ。ライフルのみ | 10% |
20% |
30% |
50% |
|
| ハンティング | × | ○ | ○ | - |
- |
20 |
【ジョイス】命中率、攻撃力アップ(命中/攻撃%) | 10/10 |
20/15 |
30/20 |
50/25 |
|
| ハイスピード | × | ○ | × | - |
25 |
- |
【エイミア】連射回数アップ。単発武器では発動しない | +2 |
+2 |
+3 |
+5 |
|
| バックアタック | × | ○ | ○ | - |
- |
21 |
【パイク】敵回避率ダウン、攻撃力アップ(回避/攻撃%) | -10/10 |
-20/15 |
-30/20 |
-50/25 |
|
| 2レベルダメージ | ○ | × | × | 22 |
- |
- |
【トマス】パイロットの総合LV×20のダメージ | - |
- |
- |
- |
|
| マシンガンブロー | ○ | × | × | 22 |
- |
- |
【ロッキー】攻撃回数が増加 | +2回 |
+2回 |
+3回 |
+5回 |
|
| デストラクト | × | × | ○ | - |
- |
24 |
【ロズウェル】攻撃力アップ | 50% |
50% |
100% |
200% |
|
| シューティングスター | × | × | ○ | - |
- |
25 |
- |
【リーザ】フルブレットL+攻撃力アップ | 20% |
20% |
50% |
100% |
| スーパーラッキー | ○ | ○ | ○ | - |
25 |
- |
【サユリ】攻撃が命中すると攻撃力アップ外れるとダウン | - |
- |
- |
- |
|
| ビートアップ | ○ | × | × | 25 |
- |
- |
【グリフ】両腕で交互に攻撃。 | 1回 |
1回 |
2回 |
3回 |
|
| クルセイダー | ○ | × | × | 22 |
- |
- |
【コーディ】クリティカル+スタンパンチ | - |
- |
- |
- |
|
| ブラストブロー | ○ | × | × | 25 |
- |
- |
【メイラン】命中したパーツを絶対破壊 | - |
- |
- |
- |
|
| オーナースキル | 効果 | LV1 | LV2 | LV3 | - | |||||||
| 降伏勧告 | HPが低下している敵を降伏させる | × |
× |
× |
× |
|||||||
| スチール | 降伏状態の敵からパーツ以外のアイテムをランダムで1つ奪う | × |
× |
× |
× |
|||||||
| リフレッシュ | 効果範囲内の味方のテラー・パニック・スタン(LV2から)をターン開始時に回復 | テパ |
テパス |
× |
× |
|||||||
| Z.O.C. | 効果範囲内の敵は1マスしか移動できない | × |
× |
× |
× |
|||||||
| ストップ | 効果範囲内の敵は移動不可 | × |
× |
× |
× |
|||||||
| ヘルプ | 効果範囲内の味方が受ける攻撃を身代わりとして受ける | × |
× |
× |
× |
|||||||
| ホールドバック | 効果範囲内の敵が攻撃できなくなる。反撃は可能 | × |
× |
× |
× |
|||||||
| APプラス | 効果範囲内の味方のAP回復量+2 | × |
× |
× |
× |
|||||||
| APマイナス | 効果範囲内の敵のAP回復量-2 | × |
× |
× |
× |
|||||||
| APB支援 | 効果範囲内の味方のAPボーナスに自分のAPを加算 | × |
× |
× |
× |
|||||||
| APB無効 | 効果範囲内の敵のAPボーナス無効 | × |
× |
× |
× |
|||||||
| ディープストライク | 効果範囲内の味方の命中率アップ | 10% |
15% |
20% |
× |
|||||||
| インターセプト | 効果範囲内の敵の命中率ダウン | -10% |
-15% |
-20% |
× |
|||||||
| ディフェンス | 効果範囲内の味方の回避率アップ | 10% |
15% |
20% |
× |
|||||||
| サプライズ | 効果範囲内の敵の回避率ダウン | -10% |
-15% |
-20% |
× |
|||||||
| スキルアップ | 効果範囲内の味方のスキル発動率アップ | 50% |
100% |
× |
× |
|||||||
| スキルダウン | 効果範囲内の敵のスキル発動率ダウン | -50% |
-75% |
× |
× |
|||||||
| モラル | 効果範囲内の味方の命中率・回避率・スキル発動率を5%アップ | × |
× |
× |
× |
|||||||
| スキル無効 | 効果範囲内の敵のバトルスキル使用不可 | × |
× |
× |
× |
|||||||
| オーナー無効 | 効果範囲内の敵のオーナースキル無効 | × |
× |
× |
× |
|||||||
| パイロット | ★90 | ★140 | ★200 | ★270 | ★350 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| アッシュ | 近LV25:スナイパー | Z.O.C. | 降伏勧告 | - | ディープストライクLV2 | ヘルプ |
| ジョイス | 遠LV20:ハンティング | スチール | Z.O.C. | - | サプライズLV2 | APB支援 |
| エイミア | 近LV25:ハイスピード | ディフェンス | Z.O.C. | リフレッシュLV2 | - | APプラス |
| パイク | 遠LV21:バックアタック | スキルダウン | スチール | Z.O.C. | - | APB無効 |
| トマス | 格LV22:2レベルダメージ | Z.O.C. | 降伏勧告 | - | スキルアップLV2 | モラル |
| ロッキー | 格LV22:マシンガンブロー | Z.O.C. | スチール | - | ディフェンスLV2 | APマイナス |
| ロズウェル | 遠LV24:デストラクト | ディープストライク | Z.O.C. | - | APB無効 | APB支援 |
| リーザ | 遠LV25:シューティングスター | Z.O.C. | スキルアップ | リフレッシュLV2 | - | スキル無効 |
| サユリ | 近LV25:スーパーラッキー | リフレッシュ | Z.O.C. | 降伏勧告 | - | インターセプトLV2 |
| グリフ | 格LV25:ビートアップ | Z.O.C. | スチール | - | スキルダウンLV2 | ストップ |
| コーディ | 格LV22:クルセイダー | Z.O.C. | サプライズ | リフレッシュ | - | ホールドバック |
| メイラン | 格LV25:ブラストブロー | Z.O.C. | インターセプト | 降伏勧告 | - | オーナー無効 |
| COM | LV5クロックアップ | LV5スキル | |||
|---|---|---|---|---|---|
| モード2 | モード3 | モード4 | モード5 | ||
| アボット | NAXOS→NACRE | スタン防止 | Danger防止 | - | 移動力+2 |
| ベリオール | SCHNECKE→SCUFF | - | - | ランニングコスト-50% | 移動力+2 |
| クレイオー | SENDER→SCHUSS | COM格闘修正無効 | Danger防止 | - | 移動力+2 |
| デリカート | DIABLE→DIACTIC | - | - | ランニングコスト-50% | 毎ターンHPが低いパーツを10%回復 |
| エセル | VINESJP→VICIOUS | スタン防止 | COM近距離修正無効 | - | 移動力+2 |
| ホーマン | FIREVALY→FAKIR | - | - | COM遠距離修正無効 | 移動力+2 |
| グアナコ | KIRISIMA→KINDLE | スタン防止 | Danger防止 | - | 20以下の貫通ダメージ無効 |
| ホリズム | FIREVALY→FAKIR | - | - | ランニングコスト-50% | 破壊ダメージを受けても1残る |
| イスマス | IGUCHI→IGNOBLE | スタン防止 | 地雷探知装置 | - | 炎熱以外のダメージを100に抑える |
| ジンゴウ | JM=LY→JONQUIL | - | - | ランニングコスト-50% | 敵の地形効果を0%にする |
| クードゥー | KIRISIMA→KINDLE | スタン防止 | Danger防止 | - | 取得経験値2倍 |
| レゲンデ | NAXOS→NACRE | - | - | COM遠距離修正無効 | 遠距離攻撃の消費AP-3 |
| モーティブ | NAXOS→NACRE | COM格闘修正無効 | Danger防止 | - | 近距離攻撃の消費AP0 |
| ニッチ | NAXOS→NACRE | - | - | ランニングコスト-50% | 毎ターン全パーツを10%回復 |
| オンラッシュ | NAXOS→NACRE | スタン防止 | COM近距離修正無効 | - | 回避時の消費AP0 |
| パンディット | PAPEL→PALAIS | - | - | ランニングコスト-50% | 遠距離射程+2 |